第一阶段:行业入门
UI&UE行业大背景
UI&UE设计师的就业方向
UI&UE设计流程与案例
国内与国际行业现状与未来
互联网行业职务认知与分工了解
互联网行业职务认知与分工了解
互联网公司工作流与工作协作
UE设计的趋势与机遇
第二阶段:设计基础与工具
UI设计与交互设计历史与趋势
UI设计&UE设计工具介绍
Photoshop在UI&UE设计中的运用
Sketch介绍与熟悉
Sketch Measure工具的使用
MindManager思维导图的梳理与实践
Axure交互原型软件的使用与实战
Adobe XD图形设计软件熟悉与运用
第三阶段:认知产品与架构分析
产品的定位与分析
相关竞品分析方法与实战
思维导图的建立与运用
产品问卷的设计与分析运用
目标用户行为分析
建立用户画像
需求与功能的分析与整理
建立产品构架
第四阶段:交互界面绘制
Axure绘制多个产品的交互原型
界面交互设计原则
草图与原型图绘制技巧
低保真与高保真原型图设计方法
交互软件使用与实战
原型的阅读技巧与规范
原型的阅读技巧与规范
与产品经理和UI设计的交流与衔接
快速建立产品原型训练
快速建立产品原型训练
第五阶段:产品整体性思维
多层级App产品交互实战
多层级App产品界面设计基础与分类
UI设计与交互设计的一致性
产品目标的分析与建立
产品目标的分析与建立
UI&交互设计目标的分析与建立
设计的执行与落地
多平台的特性与产品设计取舍
第六阶段:视觉设计
设计心理学与产品设计
平面设计与版式设计
色彩的运用
界面设计分类与设计方式
可用性设计与易用性设计
产品设计的品牌体现
兼容性的跨平台产品设计
设计组件与设计文件的整理与实战
第七阶段:跨平台产品设计方法
UI设计规范规范的建立
产品交互原型规范的制定与建议
产品数据追踪与设计迭代
iOS/Android手机平台界面规范与适配方法
iPad平板平台的产品设计与实战
AppleWatch,车载系统交互与设计原则
Web网站设计方法与实战
第八阶段:产品交互动效设计
动效设计在产品研发流程的运用
常见产品动画设计软件
产品动画运动逻辑
ProtoPie原型动效设计(一)
ProtoPie原型动效设计(二)
ProtoPie原型动效设计(二)
产品动画解析与实战
第九阶段:协同合作
产品文档的理解与评估
设计师之间的协同与协作
各平台切图资源与标注方法和规范
网易内部多线程高效协作方法
与产品人员以及开发人员的沟通技巧
在线设计协作工具与设计走查
App产品的提交与发布
第十阶段:上线与发布
iOS平台切图标注方法
Android平台切图标注方法
各平台新特性的属性与适配
关于发布市场
上线后的数据追踪与设计优化
第十一阶段:就业指导
职业规划与指导
简历的构思整理与制作
面试问答思路与技巧
与HR面对面模拟面试
优秀简历分析
优秀简历分析
作品整理与作品集包装